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  Modelando en 3D mi para el contratista de acabados  A continuación, se muestra el procedimiento empleado para el modelado de mi habitación en 3D. Configuración del espacio de trabajo en 3D:  (escala-1.1, unidad-cm y cambio de espacio de trabajo-modelado 3D). Ver imagen. 1. Con base a la habitación antes elaborada, dar continuidad con las demás partes que conforman mi casa. Ver imagen. 2. Plano de la vivienda: con el comando Polisólido levantar muros correspondientes a las divisiones de la vivienda, en este caso con una altura de 3 m y un anchura de 0.20m. La vivienda esta constituida por: Habitación principal: baño, cama (sabana y almohada), closet y mesa de noche. Habitación 2: cama, closet y mesa de noche.  Sala comedor:   sofá y comedor Cocina:   Mesón, nevera y estufa Baño de servicio Patio: lavadora y pileta Otros: puertas, piso y ventanas.  ACABADOS   
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"Modelando en 3D mi habitación” A continuación, se muestra el procedimiento empleado para el modelado de mi habitación en 3D. Configuración del espacio de trabajo en 3D:  (escala-1.1, unidad-cm y cambio de espacio de trabajo-modelado 3D). Ver imagen. Levantamiento 2D de mi habitación 1. Área total de la habitación: crear un cuadrado de 5m x 5 m con el comando línea. Ver imagen.  2. Ancho paredes: crear un cuadrado de 5m x 5m con el comando rectángulo sobre el anterior; luego modificamos los laterales a una distancia de 0.20m. 3. Baño: crear un rectángulo de 1.2 m x 1.7 m dentro del área de la habitación. C rear un rectángulo de 1.2m x 1.7m con el comando  rectángulo  sobre el anterior; luego modificamos los laterales a una distancia de 0.20m. . Ver imagen.  4. Puerta del baño: Crear un rectángulo de 0.80m x 0.07m y ubicarlo en la mitad de la pared donde ira la misma. Ver imagen.  Luego recortar las paredes que rodean a la puerta. Ver imagen. ...
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  CONSTRUYENDO UN LABERINTO A continuación, se describe el procedimiento empleado para le elaboración del laberinto empleando comandos básicos como Polisólido, sólido diferencia y solido de textura cuadrada. 1.  Configuración del espacio de trabajo en 3D:  (escala-1.1, unidad-cm y cambio de espacio de trabajo-modelado 3D). Ver imagen. 2. Elaborar un cuadrado  de 800 cm x 800 cm,  empleando el comando Polisólido. Ver imagen.  3. Salida verdadera, dos salidas falsas y una entrada verdadera: crear con el comando cuatro cuadrados de texto cuadrado del tamaño deseado y con el comando diferencia de sólido se establecen las salidas y entradas requeridas. Ver imagen. 4. Con el comando Polisólido crear la parte interior del laberinto de acuerdo a su preferencia. Ver imagenes.  RESULTADOS  APLICANDO ESTILOS VISUALES  
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REDISEÑO  "Puente Tower Bridge" A continuación, se describe el procedimiento empleado para el rediseño del puente Tower Bridge en el programa AutoCAD 3D. Configuración del espacio de trabajo en 3D:  (escala-1.1, unidad-m y cambio de espacio de trabajo-modelado 3D). Ver imagen. Torres Grandes  1. Creación de una de las bases: crear  un cuadro de 40m x 40m y luego extruir el cuadrado  a una altura de 60m de altura. Ver imagen. 2. Columnas:  crear un cuadrado de 25 m x 25 m y extruir  a 130m de altura. Ver imagen. Luego crear un circulo en cada extremo del cuadrado (25m x 25m), con un radio de 3m y  extruirlo a una altura de 134 m. Ver imagen.  3. Creación de conos: ubicar un cono en cada una de las columna con un radio de 3m y una altura de 5 m. 4. Creación pirámide: emplear un radio de 12.5m y una altura de 20m.  5. Duplicar torre: duplicar la torre inicial y la ubicarla a una distancia de 81.3m una de la otra. Ver imagen....